※上課成員:勳勳、小立、之珠、珮珮、璥察、小子、熊熊、翔翔
各組遊戲設計師都完成第一關遊戲,並進入試玩階段;製作程式較快速的同學,則是已經進入修改階段,今天大家的製作情形如下:
1. 勳勳:上上週翔翔在試玩勳勳的遊戲後,建議勳勳的跑道可以縮短,不過勳勳想要讓玩家可以玩得盡興,因此決定不要縮短跑道。完成賽車遊戲後,老師建議勳勳可以挑戰製作第二關遊戲,勳勳第二關決定製作尋找蘋果之旅的遊戲,玩家要在許多蘋果中辨別真正的蘋果,目前勳勳已經開始製作第二關。
2. 小立:小立依據上週收集的建議,先進行調整,在第三關增加花朵與樹木,來讓遊戲畫面更豐富。此外,小立的遊戲中也出現bug,玩家在遊戲的過程中,會發生遊戲說明突然出現的情形,且不只出現一次,目前小立尚未找到解決方法,下週會與老師討論問題解決的可能方向。
3. 珮珮:珮珮上週已經大致將走迷宮送烏龜的遊戲完成,今天珮珮邀請小立與之珠來進行試玩,兩人建議遊戲中應該要說明終點─乾淨的水在哪裡,以及角色的移動有些卡,珮珮下週會依據兩人的建議進行修正,並準備要製作第二關的遊戲。
4. 璥察:璥察今天邀請小子與翔翔來試玩遊戲,翔翔在試玩過後建議生死鬥要讓玩家知道誰是敵人,不然會很混亂;小子則提出遊戲沒有輸贏的設置,不知道遊戲何時才能結束,因此建議璥察要設置遊戲輸贏或結束的程式。璥察下週將依據兩人的建議進行修正。
5. 之珠:之珠今天要製作第二關,之珠在回想自己的遊戲經驗後,第二關決定製作賽車遊戲,讓兩位玩家比賽,贏的玩家才能繼續遊玩第三關的遊戲。在製作過程中,蜘蛛一邊製作賽道,一邊思考是否能夠增加水,讓玩家有玩滑水道的感覺,不過由於水只能增加在土地上,因此目前之珠暫定不增加水,下週預計要編寫第二位玩家的程式。
6. 小子:小子今天先依據上週的建議進行修正,翔翔上週試玩,發現船會很容易卡住,因此小子將土地拓寬;此外,船受到攻擊會減少血量,但看不到剩多少血,所以需要設置生命條。完成修正後,小子今天邀請新的同學試玩,目前璥察與之珠已經試玩結束,下週小子修正意見後,就可以開始構思第二關的遊戲囉。
7. 翔翔、熊熊:翔翔和熊熊今天預計完成遊戲,兩人先編寫角色從最後一個空間回到遊戲主場景的程式後,接著兩人便討論遊戲的最後一個部分,喜歡賽車類型遊戲的翔翔提議加入追擊殺手的環節,熊熊立即贊同翔翔的點子,並且開始製作,讓殺手沿著路線逃跑,而玩家要趕在殺手抵達終點前,率先抵達就能獲勝,目前已經製作完畢,下週兩人要進行測試,並找同學試玩。
遊戲進入最後製作階段~好想趕快試玩啊! |
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