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【KODU】2021/04/26 (一)Kodu Game Lab A組:遊戲製作3

 ※上課成員:阿霖、車輪餅、鄭定、博士、庭庭、富綠秀、仁才、浩角、冠軍、郭子、葉子均均、藍天

今天大家繼續往各自的遊戲進度條邁進啦!除了正在努力完成程式設計的孩子,準備邀請同學試玩的設計師也能自主進行測試,確認遊戲過程中不明確或功能不佳的地方,是很棒的自我檢核喔!

【今日設計進度】

#阿霖:今天進入試玩階段的阿霖,邀請同學和老師進行測試,過程中也主動在一旁協助視角調整,很細心喔~大家也建議阿霖可以調整遊戲中的障礙物,並增加各關卡的遊戲前說明,讓玩家能有更充足的瞭解~下周繼續修改~

#車輪餅、仁才:兩人延續上周的第三關設計,由車輪餅撰寫程式、仁才進行場景修改,除了增加步道上的裝飾外,也完成跑道上追逐者-八爪章魚的路徑設定,下週將進行「商店」兌換金幣的設計。

#鄭定:今天主要邀請同學試玩,玩家主要針對遊戲中角色的死亡、治療條件給予建議,鄭定能進行紀錄後再修改程式設計,很好喔!因為每位玩家認定呃死亡、治療條件不一,下週也將針對此點進行討論~

#博士:本週博士先根據自己獲得的建議與修改進行實際測試,並進入第二階段的試玩,今天博士邀請鄭定試玩,過程中博士能主動提自己的看法與設計理念,但如果在相同的理念下提升遊戲的精緻度,是博士要繼續考驗自己的喔!此外,下週博士要再將鄭定的一件記錄下來,並且進行調整,加油!

#庭庭:原定玩家必須搬運貨品的庭庭,今天修改遊戲目標為撿起貨品讓遊戲的進行可以更順暢,並在完成後邀請同學試玩,玩家認為庭庭的遊戲場景非常有特色,但樹木擺放的位置可能影響要撿起的物件,因此要再調整喔~

#富綠秀:上週逐步完成遊戲設定的富綠秀,今天先調整遊戲中場景與遊戲物件的顏色,接著也展開遊戲的規則說明,希望能呈現富綠秀有趣的遊戲背景設定,下週順利邀請玩家試玩喔~

#浩角:延續上周的美感修正,浩角今天在與老師共同參考網站範例後,也針對第三個房間與休息室的顏色設定與景觀物件的大小、位置進行修正,完成後也表示下週將進入玩家邀請試玩的階段啦!

#冠軍:上週獲得許多不同建議的冠軍,在與老師討論後,從建議中提取至少三向自己的修改目標,並希望維持遊戲的難易度盡量不調整提示之處,修改了爆炸區設定、場景布置等,但也在自主測試中發現遊戲說明並不完整,因此也將再增加描述。

#郭子:完成基本足球遊戲的郭子,在經過自己的試玩後發現,原本的場景較小,有些玩家可能會覺得不太過癮,因此提出要增設大場景的選項,並希望能呈現出-玩家依照自己的需求和能力進行選擇的遊戲設定,今天主要完成大場景的內容,下週則會展開遊戲選擇的部分。

#葉子均均:上週進入第二關設計的葉子均均,今天除了根據上周的設計調整第二關目的為-閃避路徑中敵人的追趕,順利從迷宮逃脫外,今天也如預期的完成第二關的場景與遊戲設計,下週繼續努力第三關!

#藍天:今天主要邀請兩位玩家試玩自己的遊戲,分別為鄭定和博士,主要針對玩家操控角色移動提出反應,並建議改變場景顏色增加美感~為了讓玩家的移動可以更順暢,藍天也觀摩學長郭子的遊戲藉以瞭解郭子的專業設計機密,下週則會嘗試不同操控角色的方法。

課程剪影(請點選連結)

每次邀請試玩前,大家都更有意識的檢查自己的遊戲囉~


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