跳到主要內容

【KODU】2021/03/12 Kodu Game Lab C組:遊戲發想3

 ※上課成員:小子、璥察、小立、勳勳、翔翔、熊熊(六年級畢業旅行請假)

由璥察在上週以「清涼里昂荒野亂鬥水樂園」為我們開啟遊戲構想的分享時間,今天我們預計提供每位設計師20分鐘的時間準備,就要繼續我們的分享時間囉~

還未分享的設計師們利用僅有的時間準備自己的遊戲構想,而已經分享過的璥察則是先依據上周獲得的建議思考遊戲的設計,待設計師們準備完成後,我們就要開始分享,今天的分享如下:

1. 翔翔:翔翔的遊戲是單人的密室逃脫遊戲,玩家要在限定時間內到不同的房屋,收集命案的線索,並找出兇手。翔翔的遊戲角色一旦碰到房屋,就真的會換到另一個場景,並且還能回到遊戲的主畫面,讓大家非常驚豔喔!

2. 熊熊:熊熊的遊戲是單人得分遊戲,玩家要在時間內小心避開土地上的爆炸區,進入湖中抓魚。熊熊不愧是美感大師,大家都非常喜歡熊熊的畫面,不過小立也建議熊熊可以把會扣分的海星放到更容易撿取的地方,才能達到扣分的作用。

3. 小子:小子的遊戲是單人競速遊戲,玩家要在時間內躲避攻擊抵達終點。大家在觀看完小子的示範後,也提出一些建議給小子,像是主角的生命值很高,所以建議可以降低,這樣遊戲才不會過於簡單。

4. 小立:小立的遊戲是單人追趕遊戲,玩家要在一分鐘內追上單綸車,此外玩家若碰到金幣可以加速10秒鐘,碰到冰山則相反。

5. 勳勳:勳勳的遊戲是雙人競速遊戲,兩位玩家要迅速且小心的在道路上行駛,否則一個閃神就會掉到深淵啦~大家也建議勳勳可以將角色變小或土地變大,不然真的太容易掉下去啦~

分享時間結束後,我們就開始進行分組,看看有誰的遊戲吸引大家加入呢?熊熊馬上舉手說要加入翔翔的遊戲,看來翔翔的遊戲真的很吸引大家。此外;老師也提醒大家這學期的遊戲有個必要條件,就是要融入上學期學到的技巧或功能,我們一邊打開上學期的遊戲,一邊回顧遊戲中學習到的技巧,下週上課就要請各位設計師開始將學過的技巧融入遊戲,並進行遊戲審核囉~

課程剪影(請點選連結)

輪流展開遊戲分享時間啦~!


留言