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【KODU】2021/03/08(一) Kodu Game Lab A組:遊戲發想1

 ※上課成員:阿霖、車輪餅、藍天、鄭定、博士、庭庭、富綠秀、仁才、浩角、冠軍、郭子(葉子均均參加田徑賽請假)

週一的KODU終於開張啦!由於上週連假停課,大家已經期待了兩週準備動手製作KODU,一進教室就忍不住分享自己想要設計的新遊戲,老師也請大家依據自己的基礎構想,寫下「遊戲名稱、遊戲人數、遊戲規則」三個項目,經過老師的檢核後,再打開KODU進行基礎程式的測試。週一組的大家有的採取打鬥模式、有的是闖關模式,雖然基本概念相同,但都加入了不少各自獨特的創意喔!

※阿霖:阿霖的遊戲都設定在水面上,由單人進行限時闖關遊戲,目前設定了三個關卡,分別需要吃蘋果、躲避障礙物、躲避子彈抵達島嶼,下周將展開程式設計。       

※車輪餅:車綸餅的遊戲是雙人的得分競賽,除了要在對方的防守下將飛碟踢入目標地點,也要小心一旁的殭屍帶來攻擊或干擾,感覺非常刺激呢!

※藍天:藍天的遊戲是雙人的足球對抗賽,雖然與足球賽類似有踢球得分和守門的設定,但藍天同時加入玩家互相攻擊的設定,今天也針對場地進行繪製,對精準的設定相當要求呢!

※鄭定:鄭定的遊戲是單人的分數累積遊戲,特別的是鄭定加入了倒數計時器與單輪車的結合,單輪車會在一邊繞行一邊倒數,今天也針對此點進行程式設計,希望能達到自己想要的效果~

※博士:博士的遊戲是雙人對戰遊戲,兩人各有針對章魚的任務,並且要在干擾物的影響下完成任務,目前已經進入場景設定,究竟玩家能不能順利看到章魚呢……?

※庭庭:庭庭的遊戲是雙人得分競賽,兩個遊戲角色要在限時的實間內,看誰能夠撿到最多東西,不過在撿東西的過程中可要小心了!一不小心可是會撿到讓你扣分的東西啊~

※富綠秀:富綠秀設計的是單人積分遊戲,目前的第一關是角色在高塔上進行射擊,成功射擊則可以累計分數,但怎麼讓遊戲進入下一關時更有難度,則是富綠秀還在努力的目標。

※仁才:仁才的遊戲要讓玩家遊戲的同時也要好好工作,因此玩家需在遊戲中經過三種職業訓練-打怪、撿貝殼、賽跑,每通過一次訓練就能獲得基本薪資,很有趣的設定呢!

※浩角:浩角的遊戲延續自己的密室逃脫風格,每一個房間都有要解開的任務,最終成功開鎖五個房間後,則可獲勝!目前設定的任務有迷宮、步道、找金幣、帶球、打敗BOSS,任務能依照難度安排,很不錯喔!

※冠軍:冠軍延續自己「大亂鬥」的精神,預計讓兩位玩家一邊面對12個機器人攻擊,一邊互相傷害以獲得最終過關的機會,今天也先針對機器人數量測是資源是否夠用,看來要小心了啊......

※郭子:郭子的遊戲是雙人得分遊戲,雙方必須要一邊躲避彼此的攻擊,一邊將足球踢到對手的足球框中,此外,如果玩家達到一定的攻擊量還可以放大招,簡直是太可怕啦~

課程剪影(請點選連結)

終於正式展開遊戲設計啦!


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