※上課成員:阿霖、車輪餅、藍天、鄭定、博士、庭庭、富綠秀、仁才、浩角、冠軍、郭子、葉子均均
今天各位遊戲設計師一進到教室,就往自己的首要目標奮戰啦!那就是~完成乘船過河抓金幣的遊戲!
大家展開最後一次的製作前,老師也與大家共同確認遊戲的必要三條件:
1. 上下岸吃(金幣)
2. 需要計時
3. 需要計分
2. 需要計時
3. 需要計分
確定條件後,大家也回到遊戲中趕緊度囉~大部分同學的上下岸設定已完成,今天主要是從計時、計分進行確認,有些同學雖然有點遺忘程式的設定方式,但在一步步的記憶回溯和測試下,也找回設定的路徑和條件啦!特別的是,大家也發現若將所有的程式都放在主角(KODU)身上,在遊戲的過程中則容易出現BUG或不順暢的地方,因此我們也尋找遊戲中會「會一直存在、不會攻擊也不會被攻擊」的角色來設定計時器,也可以避免頁面轉換可能造成的困擾~
其中藍天則被封為計時器大使,為大家捕抓遊戲中計時器的「臭蟲」,真是大家的恩人啊~
而今天設計師們的進度如下:
#藍天、鄭定:完成必要設定,並展開初步測試與調整。
#浩角、仁才、阿霖:完成必要設定,正在排除必要設定中的錯誤。
#葉子均均、車輪餅、博士、庭庭、富綠秀、冠軍:完成必要設定,待下周進行測試。
#郭子:還未完成必要設定,下周繼續努力。
#浩角、仁才、阿霖:完成必要設定,正在排除必要設定中的錯誤。
#葉子均均、車輪餅、博士、庭庭、富綠秀、冠軍:完成必要設定,待下周進行測試。
#郭子:還未完成必要設定,下周繼續努力。
下週就是本學期最後一次KODU時間,準備試玩彼此的遊戲囉!
好期待玩玩看對方的遊戲啊~! |
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