※上課成員:小立、勳勳、翔翔、熊熊、璥察、小子、之珠、珮珮
上週我們開始運用路徑工具設計迷宮,我們還意外發現有些人是繪製迷宮的達人,不需要先在紙張上設計,就能夠直接運用路徑工具製作,真的太厲害了!今天我們預計要繼續設計迷宮,並設計天空變色程式,製造走迷宮的緊張感。
上課後,大家迅速的打開檔案繼續製作迷宮,情況如下:
1. 上週Kodu不斷發生當機事件的之珠與小立,今天迅速的製作一個簡單版的迷宮,有當機經驗的兩人,在製作過程中,也不斷提醒自己要隨時案儲存鍵才不會真的發生當機,又要再重做。
2. 珮珮的迷宮設計簡單,而且是一個很美的迷宮。珮珮將牆壁的高度作不同的調整,讓迷宮外圍的牆壁有高低起伏,看起來就像城堡的城牆一樣,每個看到的同學都說好美喔!
3. 勳勳的迷宮設計能力令大家非常佩服,不過喜歡刺激感的勳勳,遊戲中總是會出現要攻擊主角的角色,但由於這次的遊戲重點是主角走迷宮,因此攻擊主角的角色必須刪除,否則玩家還沒走到終點,就會被攻擊身亡。
4. 熊熊和翔翔今天都朝著把迷宮變得像鬼屋的方向前進,兩人設定不同的天空顏色與光線顏色,讓整個迷宮看起來隨時都會有鬼蹦出來。此外,兩人還發現可以製作在地面新增烏雲,讓迷宮更可怕。
5. 璥察上週請假,因此今天璥察先學習路徑工具的操作後,才開始製作迷宮,不過璥察在製作迷宮過程中,發現自己其實無法直接在Kodu裡繪製,而是需要先在紙張上打草稿再製作迷宮。
6. 小子今天為玩家們設計一個偷吃步,在遊戲開始後,會有一台火星漫遊車在主角旁邊偷偷告訴玩家有捷徑,不過這台火星漫遊車只會出現五秒,五秒後他就會壓扁消失,因此玩家如果想要走捷徑,就要在遊戲剛開始,注意到有火星漫遊車要講話。
今天大家都已經將迷宮路徑繪製完畢,璥察因為今天才開始製作,因此尚未完成,下週會繼續繪製。下課前,老師教大家設計天空變色的程式,提醒玩家遊戲剩餘時間,有些人還將天空的顏色變得很暗,讓玩家更有緊張感。下週我們預計要完成遊戲囉!
色調一改變,迷宮的氣氛就變不一樣了呢! |
感覺很好玩吔........
回覆刪除哈哈!大家這堂課都玩得很開心喔!
刪除