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【KODU】2020/11/20 Kodu Game Lab C組:帶球跳躍爆炸區6

 ※上課成員:翔翔、熊熊、之珠、璥察、小子、小立、勳勳、珮珮

(今日為六年級戶外教學,珮珮請假)

今天大家要將帶球跳躍爆炸區的遊戲修正完成,並學習新的遊戲─走迷宮。上週因體表會預演,因此五六年級的學長姊都尚未修正遊戲,因此今天會先讓還未修正遊戲的研究員進行修正,四年級則會試玩翔翔在假日製作的兩款遊戲,並且給予翔翔建議。

上課後,老師先請五六年級的學長姐們先打開上上週試玩後,測試員在建議區留下的建議,並思考要如何調整遊戲。今天之珠要進行的調整只有遊戲主角單輪車的速度要再更快,此外,老師也請之珠可以將遊戲任務與遊戲操作方式於遊戲開始就告訴玩家,這樣玩家才能知道如何破關。小立的遊戲則是要調整遊戲角色大小,以及在遊戲剛開始,就需要告訴玩家遊戲任務與操作方式。小立很快地就調整完成,並請老師進行認證。勳勳的遊戲則是因為Kodu發射太多星光彈,而讓主角單輪車很快就身亡,因此勳勳今天要調整星光彈的發射頻率或Kodu數量。四年級則是由翔翔先將假日製作的遊戲放入分享區,接著請大家可以試玩,在試玩過後,小子馬上喊著這不就是改編我的遊戲嗎?此外,小子還詢問翔翔是否能複製他的遊戲再進行改編,看來四年級的大家都已經自主在進行交流,透過觀摩別人的遊戲再激發更多製作遊戲的點子,很棒喔!

在學長姐們將帶球跳躍爆炸區修正完畢後,四年級的遊戲交流時間也告一段落。老師馬上公布下一個新遊戲──走迷宮。前面大家已經學會許多場景的功能,不過卻一直不會使用路徑工具,因此老師今天先教大家如何使用路徑工具,大家才發現原來路徑工具可以新增花朵、牆壁、道路與遊戲角色行走路徑,而且還可以切換不同的類型與高度。今天大家都已經熟悉如何使用路徑工具,下週我們就要來設計迷宮,製作有趣又有難度的迷宮讓大家來玩。

測試完爆炸區,準備進入下一階段的挑戰啦!


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