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【KODU】2020/10/26(一) Kodu Game Lab A組:帶球跳躍爆炸區3

 ※上課成員:阿霖、鄭定、車輪餅、藍天、博士、庭庭、仁才、葉子均均、富綠秀、郭子、浩角(冠軍未到)

今天我們繼續進入搶救蛤蜊的任務!延續上週的過關提示,老師今天繼續帶領大家順利救出蛤蜊,進入安全區的主要角色,必須撿取蛤蜊至終點才能過關,雖然先前已經有設計「撿取動作」的經驗,但今天要放入指令時,大家的意見還是有所不同呢~「應該先放入撿取!」「還沒碰到怎麼撿取,應該先放碰到」「一定要碰到嗎?我想利用按鍵撿取蛤蜊~」每個動作未必只有一個正確答案,但大家提出的解法也要合乎程式邏輯,才能順利完成動作喔!

接著大家也開始設定與調整自己的遊戲設計~

鄭定完成設定後邀請老師試玩,也發現因為地圖面積較大且分散,因此玩家會無法確定安全區的位置,鄭定也決定調整角色一開始的位置與提示,讓玩家能更順利進入遊戲~

庭庭設定撿取的是人造衛星,且為了增加遊戲的趣味性,將人造衛星放在比較隱密的角落呢!值得一提的是,庭庭的角色動作非常流暢,玩起來很刺激呢!

富綠秀則發揮了自己的想像力,將遊戲情境設定為要打扮董卓的科學家,玩家必須協助科學家捕捉烏龜,但抓起烏龜後的高度太不合理,是必須排除的BUG。

這次大家在加入新指令後,都自動展開測試並嘗試不同的解決方法,雖然還是會聽到此起彼落的求援聲,但大家都能先嘗試自己想到的策略,這是很棒的呢!

課程剪影(請點選連結)

大家的遊戲複雜度和難度都提高許多呢!


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