#上課成員:熊熊、璥察、小子、之珠、珮珮、勳勳、小立、翔翔(參加合唱團比賽,請假一次)
時隔半個月,終於和研究員們再度見面啦!每位研究員都喊著真的好久沒來上課了~重新見面的今天,我們要來設計新遊戲-帶球跳躍爆炸區。
老師先請大家重新打開第一個設計的遊戲,確認之前提到的遊戲問題是否已修正完畢,而缺席兩堂課的小子也抓緊時間,把遊戲的計分程式編排完畢,完成第一個Kodu吃蘋果的遊戲。迅速確認完大家的第一個遊戲後,正式進入新的遊戲設計-帶球跳躍爆炸區。首先老師先簡單帶大家回顧土地工具的各種功能,包含土地增減、土地上升下降、土比平滑與土地粗糙化,同時大家還學了兩個新功能,就是可以利用鍵盤的crtl 鍵、shift鍵在原有土地的外面增加土地和原有的土地中取代土地喔!在學習新的兩個功能後,老師給大家一個任務,就是要設計一個有山有水而且有兩種以上土地材質的場景。
在設計場景的過程中,老師也提醒大家小心不要讓事件淹水喔!今天每個人都嘗試利用新學的功能製作場景,每個人設計的場景都截然不。當中熊熊設計的小島讓大家很驚艷,大家一看到熊熊的小島都不由自主地發出「哇~好漂亮」的讚嘆,看來以後大家如果有設計場景的問題,可以來找熊熊諮詢。設計完場景後,老師接著帶大家幫遊戲設置固定的起始畫面,首先大家先從變更世界設定中開啟攝影機,並設置攝影機的位置,這樣就能夠固定遊戲起始畫面。接著要新增遊戲主角,並在主角的程式中,設置攝影機要跟隨。接著換大家自己設置看看,同時老師也給了大家另一個任務,就是請大家自己嘗試位主角編排能夠移動與跳躍的程式。有了第一次製作遊戲的經驗,大家很快就自己編排好程式,今天的時間也即將結束。
今天的研究室時間結束,那我們就下週再繼續設計帶球跳躍爆炸區的遊戲囉~
熊熊小島真的太厲害啦~! |
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