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【KODU】2020/09/28(一) Kodu Game Lab A組:Kodu吃蘋果3

 ※上課成員:阿霖、鄭定、車輪餅、藍天、冠軍、博士、庭庭、仁才、葉子均均、富綠秀、郭子、浩角

今天一早陰雨綿綿,有幾位同學也較匆忙的進到教室,雖然有點小遲到,但都完整說明原因,不錯喔。

今天的KODU目標是為吃蘋果遊戲設定過關的機制,有些人的過關標準是累積到一定的分數,有些同學想增加時間限制來提高刺激度,於是今天我們就要先看看倒數的機制要如何運作啦!

有了語法基礎的大家,很快的提出「倒數、數量、遊戲結束」等程式安排,但發現玩家沒辦法看到倒數的數字,因此也繼續增加「顯示數字」、「每隔一秒減1」等安排,終於成功完成倒數機制啦!但一回到自己的遊戲中,還是需要一陣摸索才能找到最妥當的安排,果然還是要自己試過才能學到寫程式的關鍵啊!

除了增加倒數機制,我們也依據各遊戲的情境設計獲勝和遊戲結束的畫面,並加緊趕工完成自己的吃蘋果遊戲設計,在幾週的辛勤製作下,有的遊戲已經是一座海底城市,KODU要在裡頭找飛碟~有的遊戲則是對打機制,使用不同的攻擊裝置讓對方消失決定輸贏~有的遊戲則暗藏許多危險和獎勵機制,下週即將進入彼此交流的時段啦!


今天下課前也陸續發生檔案遺失的慘案,主要原因是程式資源使用過度,導致程式無預警的關閉,所以還是要將「溫度計」叫出,隨時提醒自己「不要過度使用資源」喔~

課程剪影(請點選連結)

越玩~大家發現了越多大魔王呢!


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