上課成員:翔翔、熊熊、之珠、珮珮、勳勳、小立、璥察、小子(請假)
研究員們的遊戲都有各自的風格,有些人的是設計撿取或吃掉物件,有些人則是遊戲主角要射擊其他角色以贏得比賽。大家的遊戲各有風采,現在就差最後一步,就是為遊戲設置計時器以及遊戲結束或獲勝的程式指令,這樣才能讓遊戲有個完美的結束喔!
首先,老師帶我們先設置計時器,每個人可以依據自己遊戲的難度決定給完家的遊戲時間限制。然而Kodu雖然可以設計時間,但如果想要讓完家知道自己還剩幾秒,則需要額外編排兩個程式指令──顯示剩餘秒數以及每經過一秒會扣一點秒數,才能讓倒數計時器正確運作。此外,為了讓遊戲能夠判斷玩家的輸贏,因此需要編排程式,設定在不同情況下,遊戲要判斷是輸還是贏。大家的遊戲都有進行計分的關係,因此遊研究員們設定玩家需要在一定時間內獲得幾分才能夠贏得比賽,若位在時間內獲得足夠分數,則判定遊戲結束。
各位研究員們今天都已經順利設置完成,大家都十分好奇其他同學的作品,也自主試玩同學的遊戲,有些研究員也在設計完後,馬上找老師測試,看看遊戲有沒有需要再調整的部分,真的是一群具有自主學習力的研究員呢!
增加時間限制,遊戲更刺激啦! |
留言
張貼留言