※上課成員:阿霖、鄭定、車輪餅、藍天、冠軍、博士、庭庭、仁才、葉子均均、富綠秀、郭子、浩角
今天一進教室,大家就立刻發現「KODU」已經安裝好了耶!感謝資訊組老師的協助,以後大家的KODU就不會因為還原卡而消失啦~
接著大家也老師的指導下,從雲端硬碟中載入自己上週的設計進度,在大家逐步調整地形後,老師也公布今天的第一個任務:讓KODU成功吃掉蘋果!
大家都會程式的設定躍躍欲試,有的孩子認為應該「撿取」蘋果、有的則認為要「碰到」蘋果、有的則說是「吃」蘋果,透過不同指令的測試,大家也順利讓KODU吃掉蘋果,而這也是程式設計中最迷人的地方-不斷嘗試找答案!
在實際操作的過程中,大家不僅完成了吃蘋果的指令,更進一步延伸不同的操作設計:
鄭定嘗試將捷徑結合水管,讓玩家可以尋找不同路徑達到目的地。
藍天自主設計計分裝置,但分數無限上升,該怎麼辦~
冠軍與博士兩人彼此交流,還讓KODU增加攻擊功能。
庭庭則加入吃愛心增加速度的效果,真是好點子!
郭子與浩角則發現變更原始設定,可以讓遊戲中的KODU跑得更快速、更好玩!
老師透過操作帶大家釐清幾個常見的問題,並帶大家進入第二個任務:計分裝置。今天由阿霖擔任人形KODU,在大家的指令下,成功讓KODU吃掉金幣並計分,也發現指令給予的角色錯誤,KODU可是會被吃掉的啊!
完成今天的進度後,大家也自主存檔匯出,下週我們也將完成自己的吃蘋果遊戲,期待大家的特色作品囉!
一起想出讓KODU正確動作的指令吧! |
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