今天是個太陽高照的日子,小小設計師們再次回到工廠準備進到下一階段的工作。
總監宣布,今天有件很重要的事情,因為下周我們要去找寶春阿姨,所以必須先做好準備!究竟我們需要向寶春阿姨報告什麼呢?
翔翔首先說:需要講設計師的想法以及文化融入的部分,壽司接著說要介紹半成品,ㄧㄨㄩ也補充要在一開始進行自我介紹,包括自己的名義、作品關於哪個地點、還有為什麼要選擇做這個玩具。
總監在蒐集大家的意見後共同整理出要報告的先後順序:先做自我介紹-玩具是做晴光的哪裡以及為什麼想做-說明設計的想法-文化融入之處並介紹半成品,最後再請阿姨給我們一些建議。熊熊也提醒大家記得要有禮貌喔!
總監在確認後做了一次介紹的示範,大家開始重新思考還有沒有需要在加入的部分。
雲雲發現應該要在半成品介紹時再多說一點玩具要怎麼運作,翔翔也表示文化的融入部分怪怪的,應該要在說一些關於景點的歷史、商品或人物內容。我們也在重新整理說明項目後,請各組上台分享說文化融入的部分:
#福利拼貼包:用歷史本來介紹歷史、人物和商品,另外在麵包卡上也有麵包和餅乾。大家有建議說要補充說明麵包卡後面的問題,這樣比較清楚玩具怎麼玩。
#志生吐蛋機:透過扭蛋裡的說明紙介紹歷史,公仔則會呈現出人物和歷史,外型也會有歷史和建築物的展現。
#志生叢林遊:熊熊說在葉子做了很多類作為錢幣還介紹景色,用棋子來介紹人物和景色,骰子用來介紹景色,地圖、說明書和椅子兩側也有呈現景色,卡片和袋子裡則有寫上歷史景色和人物。
討論完後,我們也利用剩下的時間將要介紹但尚未完成的部分補上~
福利拼貼包在變包卡上寫下了數字,因為這樣玩家才會比較清楚。
志生扭蛋機開始製作機身的部分,他們對於要如何把立體的蓋子黏在平面的板子上感到困擾,但後來在總監的協助下順利運用膠帶的方式黏上。
志生叢林遊則開始製作卡片的部分,希望每一種卡都可以做出一個範例,這樣也比較好讓寶春阿姨了解內容。
設計師們在努力趕工之下依然進度有些落後,除了再向寶春阿姨確認是否可以再延期一週,大家也會繼續追趕進度,讓自己的報告可以有更完整的呈現!
今天大家看到彼此的半成品,充滿好奇啊! |
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