跳到主要內容

【而立】2020/01/02(四)而立研究15

2020的第一天上課~一早就有兩個小幫手來為資優班教室清除垃圾,
新年就有新氣象,真是太棒啦!

*不黏手的發光史萊姆:雲雲
上週完成研究題目、目的撰寫的雲雲,今天延續未完成的研究動機繼續努力,除了補充「不黏手、發光」目標的原因,也自主依據先前的資料與紀錄撰寫研究工具與材料。過程中,雲雲會擔心自己寫出來的內容是否正確,並且表示:我怕自己寫錯……老師也向雲雲說明,呈現的方式沒有對錯,也鼓勵雲雲先試著表達自己想要呈現的方式,老師很樂意跟雲雲討論,一起找到自己更想要的撰寫方式喔!今天雲雲也努力完成了工具與材料的撰寫,下次要往「研究流程」前進啦!

*蜂蜜蛋糕:壽司、小恩
今天的主要任務就是要開始撰寫這學期的成果報告~由於小恩還未完成G星課程的訪問邀約信,所以壽司先把上週還沒打完的食譜完成…
兩人看完之前學長姊的範例後,我們一起討論出研究動機及研究目的分別有什麼,壽司主動說了研究動機比較像是我們為什麼要這樣做,各自釐清完後也進行了初步的分工~
由於兩人都容易受到干擾而分心,所以今天老師拉上了隔間簾,果然效率倍增呢!
小恩完成自己的部分後也來「幫忙壽司」一起想想,老師覺得很棒呢~
下週將會分工「拍照」,完成剩下的紀錄,大家也要記得有空時先思考心得可以寫什麼喔!

*Scratch遊戲設計─翔翔、小勉、郭子
今天遊戲設計公司,終於要做出第一代的遊戲了。同時也要在製作玩遊戲後,來寫成果報告囉!
剛開始,三個人透過1人10分鐘,輪流使用電腦進行程式修改,除了讓程式能夠更完整以外,也看到三個人在scratch的操作上都有長足的進步喔!
郭子在面對兩人提出的問題時,也能精準地解釋,而在兩人出現問題時,也能細心的發現為什麼;翔翔的思慮很快,經過郭子的解釋就上手了,也幫忙修改好了結束畫面的程式;小勉則是有認真觀察SCRATCH的使用,之前與郭子合作時的經驗,讓小勉能夠做出大家想要的角色動作。
完成程式後,大家都很開心!但接著就要來完成成果報告啦~~
大家在討論遊戲動機時,想了好多好多的意見,而最後甚至還衍生到對遊戲的熱情跟愛,看來在製作遊戲的過程裡,大家都更了解簡單遊戲的來源,雖然知道很辛苦,但三個人的熱情也會繼續下去!

*未來房間:吳妍薯條
由於昨天放假,因此今天薯條先和老師討論她想要開設"親子溝通"的課程...緊接著,我們便一起進行房間的家具製作了~~
在所有製作的過程中,薯條也發現比例是一件重要的事情,因此今天原本製作的跩哥馬糞枕頭竟然比人還要大?更改過後,按照比例製作了合乎比例原則的枕頭及床架。
下週是期末考...看來這學期的進度有點慢了,薯條的未來房間必須要到下學期才能製作完成!

*YT scratch教學影片-浩角、洋蔥
今天兩位組員終於又將帳號創建完畢了,緊接著共同修改教學的文稿,完成這些前置作業後,我們就正式進入今天的主要任務,進行教學試錄,任務開始之前,兩位似乎都有點緊張,遲遲都敢開始,而且還叫彼此快一點,最後因為洋蔥第一節就要回去原班教室上課,所以就由他先開始,過程中,由於對於內容尚未非常熟悉,所以有時會遲疑一下,聲音也較小,這些部分都是小問題,再修正一下即可,完成後,我們就試聽剛才的成果,發現沒有任何聲音,所以就由浩角接續解決此問題,在查閱一些相關資料後,這次由浩角來試錄,結果發現還是沒有任何聲音,所以目前決定改採另一款軟體會試試,下週兩位將再一起討論。

課程剪影(請點選連結)

三人都很積極的表達想法,但要怎麼讓想法變成文字呢~

留言