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【晴光】2019/12/26(四) 晴光文化玩具03

今天設計師們再次到齊囉!為了要畫出最棒的設計圖,成為晴光玩具大師設計師,我們要一起來確認各自的玩具類型和玩具規準,才能一步步成為大師!

首先由孔寧老師帶領大家討論文化和創意的規準,討論的過程中,每個人都積極的舉手發表意見,小翔翔跟ㄧㄨㄩ更主動提出用畫畫的方式呈現想法,大家也在分享看法的過程中,一起統整出大師、中師、小師三種等級~

#文化標準(玩具設計)
小師:有呈現文化但沒重點
中師:能呈現文化重點
大師:能呈現文化重點及自己的想法

#文化標準(玩家收穫)
小師:能感受文化元素
中師:能感受文化元素和產生看法
大師:能感受有脈絡得文化元素和產生看法

#創意標準(外型)
小師:不夠具體且沒有創意
中師:可看出具體的外型,達到50%創意
大師:有特別具體的外型,看得出重點,達到100%的創意

#創意標準(玩法)
小師:感到無趣、會讓人不想玩
中師:遊戲有內容,道具非常多,讓人感到有趣,可以玩到第二次還想玩
大師:很多種玩法,內容跟道具豐富,讓人永遠不會膩

確定基礎版本得規準後,大家也依據自己的玩具類型提出評分標準,大家也依據自己所屬的延續組、創新組提出想法,其中也可以看出大家對規準的掌握和自己的目標,更重要的是:
大家都好想開始畫設計圖啊!!!

接著翔暉老師也請大家先抽出自己小組的導師,並展開設計圖的繪製啦!

*壽司三人組:小恩、壽司、雲雲
三人希望可以創作出一個獨一無二的福利麵包大富翁,每個人先想看看要用什麼形式,下次也將結合彼此的創意。

*飄向北方:熊熊、一ㄨㄩ
兩人都以創新為目標,並結合彼此的想法打算做出複合式立體桌上遊戲,結合摺疊以及桌上遊戲的元素,希望設計出一款能夠讓大人小孩都能夠樂在其中的遊戲!

*來自天堂的魔鬼:翔翔、小勉
兩人目標是延伸扭蛋機的設計,並將它打造成志生紀念館專屬扭蛋機,翔翔提議可以將扭蛋殼做成林尚志的頭,小勉也說可以轉出銘謝惠顧或志生紀念館參觀券,都是很棒的點子呢!

可惜美好的時光總是過得特別快,下課時間到了三人仍然捨不得離開工作室~下週我們會繼續為了晴光玩具而努力,大家也可以繼續思考不同的點子,做為玩具設計的構想喔!

課程剪影(請點選連結)

為了打造晴光玩具,大家要絞盡腦汁啦!

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