今天是個風和日麗的上學天,我們再度進入玩具設計師的工廠準備開始工作!
首先老師帶大家回顧上週看過的文化玩具大師作品有哪些?
大家印象最深刻的是日本傳統扭蛋機跟台灣製茶錄!
我們在把上週寫出的便利貼做統整,大家也立刻發現,大師作品中第一個重要的特點是:一定有文化元素,第二個是:製作玩具上有兩種發展模式,一個是從舊有的東西再創新,一個是自己從無到有設計出來的。
這時候有人提出可以製茶錄也是桌遊阿?
老師也跟大家一起釐清製茶錄為什麼不同於一般桌遊,接並一起將上次介紹的玩具進行分類~經過大家一起討論後,我們分成「延續(參考已經有的玩具)」與「創新」兩種類別,其中「延續」類是指:延續已經有的玩具,但調整玩具的外型和玩法;而「創新」則是外型和玩法上則都是獨一無二的。而最重要的一個條件則是,不論是延續或是創新的玩具,所有的文化玩具都會含有文化元素喔!確認大家都了解後,老師就請各小組討論要選擇想要設計的玩具類型。
*壽司三人組很希望可以兩種都做,但因為時間的關係最後決定挑戰創新型的玩具;
*飄向北方兩人很有共識的挑戰創新組,ㄧㄨㄩ也與熊熊一起確認腦中的玩具雛型;
*雖然魔鬼組的翔翔不在,但小勉認為從別人的基礎思考會比較好設計,因此決定選擇延續組。
決定組別後,老師也提醒大家:如果之後玩具設計到一半,發現想要改組別可不可以換呢?討論後,大家也釐清改變是可以的,但要經過思考,並且要經過專家小組核可喔!
但在真正製作玩具前,老師也問大家:要怎麼做出一個「好」的文化玩具?
ㄧㄨㄩ提出要融入文化,並且可以讓玩家了解,雲雲則說要讓玩家覺得有趣不無聊,因此玩具要有「創意」,另外我們也提出外型及玩法上可以發揮不一樣的設計。
接著我們也延續小師中師及大師的等級認證,共同討論「好的文化玩具」的條件。
首先我們聚焦文化的部份,雲雲提出了玩具要融入文化,我們更進一步聚焦是「晴光文化」,但要怎麼融入才能分出等級呢?經過一番七嘴八舌的討論後,我們從過去查詢過的資料確認各個等級的內容:
*小師:能融入具體可見的文化元素
*中師:能融入具體可見,且能說明原因(如:歷史)的文化元素
*大師:能融入具體可見、能說明原因的文化元素,且能加入自己的看法。
確認了文化的等級,下一次的晴光文化玩具設計師中,我們將要一起討論出如何融入創意,怎麼做才能讓玩具有迷人的創意呢?!
課程剪影(請點選連結)
首先老師帶大家回顧上週看過的文化玩具大師作品有哪些?
大家印象最深刻的是日本傳統扭蛋機跟台灣製茶錄!
我們在把上週寫出的便利貼做統整,大家也立刻發現,大師作品中第一個重要的特點是:一定有文化元素,第二個是:製作玩具上有兩種發展模式,一個是從舊有的東西再創新,一個是自己從無到有設計出來的。
這時候有人提出可以製茶錄也是桌遊阿?
老師也跟大家一起釐清製茶錄為什麼不同於一般桌遊,接並一起將上次介紹的玩具進行分類~經過大家一起討論後,我們分成「延續(參考已經有的玩具)」與「創新」兩種類別,其中「延續」類是指:延續已經有的玩具,但調整玩具的外型和玩法;而「創新」則是外型和玩法上則都是獨一無二的。而最重要的一個條件則是,不論是延續或是創新的玩具,所有的文化玩具都會含有文化元素喔!確認大家都了解後,老師就請各小組討論要選擇想要設計的玩具類型。
*壽司三人組很希望可以兩種都做,但因為時間的關係最後決定挑戰創新型的玩具;
*飄向北方兩人很有共識的挑戰創新組,ㄧㄨㄩ也與熊熊一起確認腦中的玩具雛型;
*雖然魔鬼組的翔翔不在,但小勉認為從別人的基礎思考會比較好設計,因此決定選擇延續組。
決定組別後,老師也提醒大家:如果之後玩具設計到一半,發現想要改組別可不可以換呢?討論後,大家也釐清改變是可以的,但要經過思考,並且要經過專家小組核可喔!
但在真正製作玩具前,老師也問大家:要怎麼做出一個「好」的文化玩具?
ㄧㄨㄩ提出要融入文化,並且可以讓玩家了解,雲雲則說要讓玩家覺得有趣不無聊,因此玩具要有「創意」,另外我們也提出外型及玩法上可以發揮不一樣的設計。
接著我們也延續小師中師及大師的等級認證,共同討論「好的文化玩具」的條件。
首先我們聚焦文化的部份,雲雲提出了玩具要融入文化,我們更進一步聚焦是「晴光文化」,但要怎麼融入才能分出等級呢?經過一番七嘴八舌的討論後,我們從過去查詢過的資料確認各個等級的內容:
*小師:能融入具體可見的文化元素
*中師:能融入具體可見,且能說明原因(如:歷史)的文化元素
*大師:能融入具體可見、能說明原因的文化元素,且能加入自己的看法。
確認了文化的等級,下一次的晴光文化玩具設計師中,我們將要一起討論出如何融入創意,怎麼做才能讓玩具有迷人的創意呢?!
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為了做出好的文化玩具,可以做足準備啊! |
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