*可以吃的史萊姆-小子
已經兩週沒有上課的小子,一到教室來就立刻表示今天要進行實作,能熟悉自己的進度和準備,非常棒喔!但因為相隔太久,因此小子也拿出之前調整後的配方進行確認,而今天的目標就是要做出調整過樹薯粉份量後,無糖和有糖的史萊姆!今天小子也相當專注的進行實作,盡可能不尋求協助的完成測量、攪拌、確認、加熱等動作,越來越熟練囉!最後和老師共同完成冷卻和包裝後,小子也進行試吃確認史萊姆的黏度和顆粒狀,這次的顆粒狀都達到10分,讓小子相當滿意~可惜黏度仍然太低,也列入我們下次要討論的問題啦!
下課前,小子也詢問了試吃員蔡老師、溫老師和仁才學長的意見,紀錄甜度分數,接下來也會再詢問雲雲和小勉喔!不曉得這次的加糖效果,大家會不會喜歡~
*搞笑影片:巨儱
巨儱今天看了表單調查結果後,原本選擇了"音量變大、起伏明顯",後來在蒐集笑話過程中,由於笑話本身有角色的融入,因此今天巨儱以旁白、河神、小男孩三種聲音融入笑話裡,因此"聲音變化"也是這次改變的部分!結束後,巨儱迅速的增加字幕,並上傳到頻道上囉~~等待下周表單設計完成再和儱粉們分享...
*仁才─scratch射擊遊戲
今天人才修改完程式以後,就要再度進行第二次的試玩會了!
仁才在想起子彈的程式需要調整後,立刻就開始進行程式的修改~
仁才認為可能是滑行到指定位置並不是符合他所要的方式,於是在參考其他人的程式後,終於找到了能夠讓子彈射擊直線的方法了─運用角度來控制射擊的方向!做得好!
修改完程式後,仁才原先要邀請─巨儱、小子跟洋蔥,還有蔡老師。但因為小子跟洋蔥今天沒空所以臨時改變了人選─富綠秀跟勳勳。也蒐集到了很多寶貴的建議:
巨儱:能夠讓遊戲沒辦法掛機(角色躲在某個點不動)、增設商店
蔡老師:覺得可以讓子彈有變化,不要射向固定方向
富綠秀:好難啊!
學長:如果可以改掉平行(子彈發射的方位)的話會更好、能夠補充血量
仁才決定透過倒數計時讓玩家沒辦法躲著不出來,設定完後也開始把商店的圖樣繪製出來。
雖然畫到一半就下課了,只好等到下一次再完成囉!
*乒乓球不定點練習器:洋蔥
今天主要是跟洋蔥討論與說明快、中、慢的程式修正內容,調整的方式為打擊的洞口一開始會顯示黃燈5秒,若球有打到洞哩,並敲擊到感測器,則黃燈熄滅,綠燈亮起,蜂鳴器響一聲,同時計分器會加1分,若5秒內,乒乓球沒有敲擊到感測器,表示沒進,會持續亮到5秒後熄滅,再等待2秒後,又開始隨機亮燈,對於上述調整後的內容,將由洋蔥跟浩角說明,並開始準備發明展的報告。
*臺灣特色車站影片::富綠秀
今天的主要任務有什麼呢?富綠秀決定要剪完影片的初剪,並且加上背景音樂,我們一起思考製作影片可以加上哪些要素~富綠秀說可以加字幕,老師說字卡及特效也算是剪輯的一種方法,最後決定先練習到字幕就好。
討論結束後富綠秀也開始剪輯,這次也如期把初剪完成,並且開始進行背景音樂的挑選,富綠秀利用GOOGLE搜尋了「無版權的背景音樂」,並且鎖定輕鬆且不會太吵的音樂,接著上網找尋下載音樂的方式。
完成今天的進度後富綠秀決定要上網看看巨儱的影片,互相給了建議後,下次就要進行字幕的編輯囉!
課程剪影(請點選連結)
已經兩週沒有上課的小子,一到教室來就立刻表示今天要進行實作,能熟悉自己的進度和準備,非常棒喔!但因為相隔太久,因此小子也拿出之前調整後的配方進行確認,而今天的目標就是要做出調整過樹薯粉份量後,無糖和有糖的史萊姆!今天小子也相當專注的進行實作,盡可能不尋求協助的完成測量、攪拌、確認、加熱等動作,越來越熟練囉!最後和老師共同完成冷卻和包裝後,小子也進行試吃確認史萊姆的黏度和顆粒狀,這次的顆粒狀都達到10分,讓小子相當滿意~可惜黏度仍然太低,也列入我們下次要討論的問題啦!
下課前,小子也詢問了試吃員蔡老師、溫老師和仁才學長的意見,紀錄甜度分數,接下來也會再詢問雲雲和小勉喔!不曉得這次的加糖效果,大家會不會喜歡~
*搞笑影片:巨儱
巨儱今天看了表單調查結果後,原本選擇了"音量變大、起伏明顯",後來在蒐集笑話過程中,由於笑話本身有角色的融入,因此今天巨儱以旁白、河神、小男孩三種聲音融入笑話裡,因此"聲音變化"也是這次改變的部分!結束後,巨儱迅速的增加字幕,並上傳到頻道上囉~~等待下周表單設計完成再和儱粉們分享...
*仁才─scratch射擊遊戲
今天人才修改完程式以後,就要再度進行第二次的試玩會了!
仁才在想起子彈的程式需要調整後,立刻就開始進行程式的修改~
仁才認為可能是滑行到指定位置並不是符合他所要的方式,於是在參考其他人的程式後,終於找到了能夠讓子彈射擊直線的方法了─運用角度來控制射擊的方向!做得好!
修改完程式後,仁才原先要邀請─巨儱、小子跟洋蔥,還有蔡老師。但因為小子跟洋蔥今天沒空所以臨時改變了人選─富綠秀跟勳勳。也蒐集到了很多寶貴的建議:
巨儱:能夠讓遊戲沒辦法掛機(角色躲在某個點不動)、增設商店
蔡老師:覺得可以讓子彈有變化,不要射向固定方向
富綠秀:好難啊!
學長:如果可以改掉平行(子彈發射的方位)的話會更好、能夠補充血量
仁才決定透過倒數計時讓玩家沒辦法躲著不出來,設定完後也開始把商店的圖樣繪製出來。
雖然畫到一半就下課了,只好等到下一次再完成囉!
*乒乓球不定點練習器:洋蔥
今天主要是跟洋蔥討論與說明快、中、慢的程式修正內容,調整的方式為打擊的洞口一開始會顯示黃燈5秒,若球有打到洞哩,並敲擊到感測器,則黃燈熄滅,綠燈亮起,蜂鳴器響一聲,同時計分器會加1分,若5秒內,乒乓球沒有敲擊到感測器,表示沒進,會持續亮到5秒後熄滅,再等待2秒後,又開始隨機亮燈,對於上述調整後的內容,將由洋蔥跟浩角說明,並開始準備發明展的報告。
*臺灣特色車站影片::富綠秀
今天的主要任務有什麼呢?富綠秀決定要剪完影片的初剪,並且加上背景音樂,我們一起思考製作影片可以加上哪些要素~富綠秀說可以加字幕,老師說字卡及特效也算是剪輯的一種方法,最後決定先練習到字幕就好。
討論結束後富綠秀也開始剪輯,這次也如期把初剪完成,並且開始進行背景音樂的挑選,富綠秀利用GOOGLE搜尋了「無版權的背景音樂」,並且鎖定輕鬆且不會太吵的音樂,接著上網找尋下載音樂的方式。
完成今天的進度後富綠秀決定要上網看看巨儱的影片,互相給了建議後,下次就要進行字幕的編輯囉!
課程剪影(請點選連結)
加糖後的史萊姆,會是什麼味道呢? |
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